전차에 비해 레벨50까지 1.5배~2배 가량 더 빨리 오르게 패널티 전 레벨구간 조절됐습니다.
업데이트 내용
- 이번 업데이트는 최신 클라이언트가 필요하므로 반드시 클라이언트를 새로 받아주시기 바랍니다.
우선 이번차는 단축키,창모드 등등..시스템 업데이트하느라 시간이 촉박하여 게임내 재미를 더할
아이템/몬스터/콘텐츠 업데이트가 부실합니다. 사과의 말씀을 드립니다.(__)
클라이언트 및 편의 기능
게임 창 크기를 자유롭게 조절할 수 있도록 개선되었습니다.
Alt + Enter 전체화면 전환 기능이 추가되었습니다.
창 크기 조절 중 현재 해상도가 실시간으로 표시됩니다.
Alt 키를 빠르게 두 번 누르면 바닥 아이템 이름 표시를 ON/OFF할 수 있습니다.
바닥 아이템에 마우스를 올리면 이름 색상이 변경되어 쉽게 구분할 수 있습니다.
인벤토리·마법창을 함께 사용할 수 있는 퀵슬롯 기능이 추가되었습니다.
셀프 마법 시전 기능이 추가되었습니다.(힐,버프계열 단축키 두번 따닥)
유저,서먼이나 펫의 HP바 하단에 MP바가 추가되었습니다.
로그인시 채팅 입력 및 게임 창 관련 여러 오류가 개선되었습니다.
혈맹 및 전투
.혈맹초대 닉네임 명령어가 추가되었습니다.
같은 혈맹원에게 스턴·트리플샷이 잘못 사용되거나 강제공격되는 현상이 수정되었습니다.
같은 혈맹원 끼리는 보라도리가 적용안되게끔 수정 됐습니다.
적혈맹의 펫·서먼·테이밍 몬스터도 적대 표시 대상에 포함됩니다.
군주와 기사는 레벨 30부터 4레벨마다 수동 쇼크스턴 확률이 영구적으로 1%식 증가됩니다.
자동공격 대상이 텔레포트하거나 사라진 뒤에도 공격이 계속되던 현상이 수정되었습니다.
몬스터 광역 마법 및 펫·서먼 대상 마법 대미지 적용 오류가 수정되었습니다.
아이템 및 장비
10만 이상후원시 다음차 50% 페이백 코인 있습니다.
축복 부여 주문서는 이제 후원/뽑기로만 획득 가능합니다. (유저들에게 아데나로 코인구매 하시면됩니다.)
후원상인이 축복 부여 주문서 (30%) 10장을 1코인으로 가격 변경 됐습니다.(기존 10%)
축복 부여 이펙트가 새롭게 변경되었습니다.
컨트롤+A (캐릭터 창)에 귀걸이가 표시됩니다.
귀걸이를 최대 2개까지 착용할 수 있도록 변경되었습니다.
올축작 방어구 및 악세사리 세트 효과가 추가·개선되었습니다.(공지게시판 참조)
축/일반/저주 주문서를 단축키에서 정확하게 구분하여 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
다른 유저의 펫에는 진화의 열매를 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
화살 장착 표시 방식이 개선되었습니다.
=====아래는 이전 업데이트 내용=====
- 빠른이동 >
하루에 일정시간만 입장할수있는 로테이션 사냥터 추가 (현재는 하나뿐입니다. 지속적으로 추가 예정)
- 잠수 경험치 버프 아이템은 레벨 15 달성 시 자동 지급됩니다.
- 아덴석은 레벨 20 달성 시 자동 지급됩니다.
- 무한 버프 물약과 마법인형: 그렘린은 아데나특화상인에게 각각 125,000아데나로 구매할 수 있습니다.
- 이제부터 자동물약,자동공격,마크 명령어 실행시 게임을 껏다 켜도 유지됩니다.(직접 꺼야 OFF됨)
- 후원상인이 1코인에 팔던 1단계 인형 소환석이 깃털 상인으로 이동됐습니다.(깃털 1천개)
- 한손무기와 가더를 동시에 착용할 수 없도록 변경되었습니다. 단, 지팡이는 제외됩니다.
- 전투 강화 주문서에 근거리·원거리 명중 +2가 추가되었습니다.
- 아이템의 회피율, 스턴 확률, 스턴 내성이 실제 능력치 계산에 반영됩니다.
- 아이템의 음수 옵션 적용 및 +5, -5와 같은 부호 표시가 개선되었습니다.
- 지령 인챈트의 AC와 회피율 등 추가 옵션 표시가 개선되었습니다.
- 무기·방어구·장신구의 툴팁 표시 순서와 내용이 개선되었습니다.
- 추가 대미지, 명중, AC, 회피율, 스턴, 능력치, HP·MP 등 상세 옵션이 툴팁에 표시됩니다.
- 아이템 설명과 사용 가능 클래스, 재질, 무게 등의 정보가 툴팁에 표시됩니다.
- 인벤토리뿐 아니라 상점과 개인상점에서도 장비의 상세 툴팁을 확인할 수 있습니다.
- 과도한 툴팁 데이터로 인한 튕김과 아이콘 깨짐을 방지하기 위한 데이터 길이 제한이 추가되었습니다.
- 툴팁과 중복되는 채팅 안내 및 불필요한 효과 문구가 정리되었습니다.
- 캐릭터 정보창에 회피율, 스턴 확률, 스턴 내성이 표시됩니다.
- 스턴 확률은 군주·기사에게만 표시되며, 요정·마법사는 스턴 관련 항목 중 스턴 내성만 표시됩니다.
- 캐릭터 정보창의 HP·MP 및 능력치 배치와 정렬이 개선되었습니다.
- 아이템과 마법인형의 스턴 확률·내성이 수동 쇼크스턴 계산에 반영됩니다.
- 자동 스턴은 일반 대상에게 한손무기 2%, 양손무기 4%의 확률로 발동합니다.
- 보스 대상 자동 스턴은 무기 종류와 관계없이 1%의 확률로 발동합니다.
- 자동 스턴 확률은 무기 등급, 인챈트, 상대방의 스턴 내성에 영향을 받지 않습니다.
- 수동 스턴은 한손무기 15%, 양손무기 30%의 기본 확률을 가집니다.
- 수동 스턴은 무기 인챈트 +7부터 강화 수치당 1%씩 확률이 증가합니다.
- 수동 스턴에는 착용 장비와 소환한 마법인형의 스턴 확률 옵션이 합산되며, 상대방의 스턴 내성이 차감됩니다.
- 무기 툴팁에는 기본 확률, 해당 무기의 스턴 옵션, 인챈트 보정을 합산한 수동 스턴 확률이 표시됩니다.
- 무기 툴팁의 스턴 확률에는 다른 장비·마법인형의 옵션과 상대방의 스턴 내성이 포함되지 않습니다.
- 보스에게 사용하는 수동 스턴은 계산된 최종 확률의 10%만 적용됩니다.
- 일부 아이템과 마법인형에 스턴 확률 및 스턴 내성이 적용되어 있습니다.
- 마법인형 소환 시 스턴 관련 능력치가 캐릭터 정보창 계산에 반영됩니다.
- .인형 명령어의 긴 옵션 안내는 색상을 유지하며 여러 줄로 나뉘어 표시됩니다.
- 월드 습득 멘트는 몬스터가 실제로 드랍한 월드멘트 대상 아이템을 습득했을 때 출력됩니다.
- 뽑기에 몇가지 아이템이 추가됐습니다.(+0레이,장궁,마나, 랜덤 상자 등)
- 월드멘트 아이템을 다시 버리고 주워도 월드멘트가 재출력되지 않습니다.
- 파티원이 월드멘트 아이템을 습득하면 같은 파티원에게 실제 닉네임이 표시됩니다.
- 파티가 아닌 일반 유저에게는 익명 설정에 따라 기존처럼 ‘어느 유저’로 표시되며, 운영자에게는 실제 닉네임이 표시됩니다.
- 그렘린 인형의 몬스터 드랍 아이템 습득에도 월드멘트 처리가 적용됩니다.
- 파티원이 바닥에 버린 아이템과 아데나를 다른 파티원이 습득하면 파티 습득 안내 대상에 포함됩니다.
- 캐릭터 사망으로 떨어진 아이템을 파티원이 습득한 경우에도 파티 습득 안내 대상에 포함됩니다.
- 자신이 버린 아이템을 다시 습득한 경우에는 파티 멘트가 출력되지 않습니다.
- 일반 아이템의 파티 습득 안내는 수신자의 .파티멘트 및 드랍 안내 설정을 따릅니다.
- 소나무 막대로 소환된 일반 몬스터는 1시간 후 자동 소멸합니다.
- 소나무 막대로 소환된 크로커다일에도 1시간 후 소멸 처리가 적용됩니다.
- 요정 숲 가디언의 전투 지원 대상에서 보스 몬스터가 제외되었습니다.
- 잠수 경험치 버프 상태에서 사망하면 버프가 종료되어 이후 잠수 경험치 지급이 중단됩니다.
- 지정된 군주·기사 50·52 랭커 및 신화 변신의 양손검 착용 모션 처리가 개선되었습니다.
- 마법사는 지팡이를 착용한 상태로 지정된 다른 클래스의 랭커·신화 변신을 사용할 수 있습니다.
- 해당 군주·기사·요정 변신에서 지팡이를 착용하면 한손검 모션이 적용됩니다.
- 해당 마법사 랭커·신화 변신에서 양손검을 착용하면 지팡이를 든 기본 모션이 적용됩니다.
- 빠른이동 사용시 "로테이션 사냥터"가 추가 됐고, 이벤트 사냥터는 삭제됐습니다.
=====아래는 이전 업데이트 내용=====
- 경험치 배율 기존보다 50%증가.
- 몬스터 인공지능 개선
- 캐릭터 정보창 실시간 수치 갱신되도록 구현.
- 캐릭터 생성시 힘법사,덱군주 주사위 스탯 추가.
- 일반 몬스터 드랍률 2배 증가. 젤,데이,용비늘은 1.5배 증가.
- 빠른이동 캐릭터 생성후 지원 상자에 추가.
- 클래스간 PVP밸런스 상세 조절. 군주/기사 > 요정 > 마법사 > 군주/기사 로 가위 바위 보 형태의 밸런스 조절.
- 아데나 게시판 이용시 일반 혈맹에 가입안해도 이용할수있게 변경.
- 오림이 판매하는 축/저주 젤데이 삭제.
- 소환 조종 반지 추가 (법사 전용). 레벨 50,52 서먼 몹 추가. 반지 착용시 본인레벨에 맞는 서먼몹과 그 이하의 몬스터 선택 소환 가능.
- 가더 9종 추가, 아이템정보엔피씨에서 확인가능, 제작목록에서 확인가능
- 스탯목걸이 3종 이미지 변경. 상위 제작 목걸이 4종 추가. 제작 가능
- 상위 제작 장신구 능력치 소폭 상향.
- 붉은 기사의 방패, 요정족 방패에 인챈트시 마방 +1 추가.
- 강철 방패,은기사의 방패,에바의 방패 리덕션 상향.
- 아이템 툴팁 공격성공률 > 공격 성공 으로 변경 , 공격 명중률 > 활 명중치 로 변경.
- 트리플샷 몬스터에게 들어가는 대미지 30% 하향.
- 클래스 변경할때 군주로 변경할때는 레벨제한 30, 레벨 30이상 군주로 클변할시 군업자동제공.
- 수동 쇼크스턴은 양손무기로 사용시 한손무기보다 확률 5%더 높게 상향.
- 오만의 탑 변종 코카트리스를 제외한 몹에게 신비한 깃털 1~5개까지 드랍될 확률 추가
- 오만의 탑 변종 코카트리스에게 용 비늘 드랍확률 추가
- 뽑기 새로고침 개선 > 새로고침후 뜨는 목록 11가지는 5번 돌릴때까지 목록 고정. 뽑은 목록은 랜덤으로 다른목록으로 변경.
- 뽑기 기계에서 4~5단계 인형나올 확률 삭제.
- 뽑기에서 장인의 상자,용 비늘 나올 확률 추가.
- 1~3단계 인형, 소환석 매입 가능하게 변경.
- 드래곤의 다이아몬드 하위 보석들 매입되게 변경.
- 오픈하고 난뒤 월요일(4일차)에 유저가 적을시 후원상자 캐릭생성시 지급으로 변경될 수 있습니다.
- 밑의 내용은 이전 업데이트 내용입니다.
- 에프1 도움말이 개편됐습니다.
- 잠수 경험치 버프가 개선됐습니다.
- 잠수 버프 사용 시 착용 장비가 자동 해제됩니다.
- 잠수 버프 종료 또는 재접속 시 이전 장비가 자동 착용됩니다.
- 모든 캐릭터의 레벨업 HP 증가량이 기존 대비 2배로 증가했습니다.
- 착용 중인 아이템도 인챈트할 수 있도록 변경됐습니다.
- 요정 활 대미지가 대미지 공식에 포함됐습니다.
- 활 밸런스에 맞춰 화살 대미지가 조정됐습니다.
- 활 사용 시 화살을 장착해야 하며 착용 ON은 표시되지 않습니다.
- 특정 아이템의 추가타격이 근거리·원거리 공격력으로 구분됩니다.
- 쇼크스턴과 트리플 샷은 수동·자동 방식을 함께 사용할 수 있습니다.
- 스턴 확률은 공지 게시판에서 확인할 수 있습니다.
- 쇼크스턴 시도 대상은 5초간 스턴 면역이 적용됩니다.
- 연속 스턴이 걸리더라도 최소 2초 간격이 적용됩니다.
- 트리플 샷 첫발은 100% 명중하며 나머지는 기존 명중 로직을 따릅니다.
- 리절렉션으로 부활하면 HP가 100% 회복됩니다.
- 자동공격 중 사망 후 기존 대상을 계속 공격하던 문제가 수정됐습니다.
- 모든 랭킹이 최대 10초 이내에 실시간 갱신됩니다.
- 모든 게시판에서 페이지 이동 시 마우스가 멈추던 문제가 수정됐습니다.
- 전체랭킹 능력치 보너스가 상향됐습니다.
- 전체랭킹 경험치 보너스가 하향 조정됐습니다.
- 전체랭킹 2~20위는 경험치 보너스가 적용되지 않습니다.
- 텔레포트 마법과 순간이동 주문서의 이펙트가 정상 출력됩니다.
- 텔레포트 시 화면이 즉시 전환되던 문제가 수정됐습니다.
- 레벨 50 보상으로 주던 2차무기가 지급 삭제 됐습니다.
- 순간이동 조종반지 사용 시 기존 기억창이 정상적으로 열립니다.
- 축복받은 순간이동 주문서의 기존 기능은 유지됩니다.
- 사냥터 이동이 빠른 이동으로 변경됐으며 에프1에서도 이용할 수 있습니다.
- 무기 손상도 1당 모든 대미지가 10% 감소합니다.
- 다마스커스 검은 웨폰 브레이크를 포함한 모든 손상에 면역입니다.
- 숫돌의 이름이 아이템 수리 키트로 변경됐습니다.
- 마을에 행운의 뽑기 기계가 추가됐습니다.
- 뽑기코인 1개 또는 신비한 깃털 100개로 1회 이용할 수 있습니다.
- 약 50가지 품목 중 11개가 표시되며 그중 하나가 당첨됩니다.
- 새로고침한 목록은 해당 판에만 적용되는 일회성 목록입니다.
- 드래곤의 다이아몬드 상자 판매가 종료됐습니다.
- 드래곤의 보석 상자가 새롭게 추가됐습니다.
- 보석 경험치 보너스는 사파이어부터 순서대로 20%·40%·60%·80%·100%·125%·150%입니다.
- 아이템 제작과 마법인형 합성 방식이 개편됐습니다.
- 에프1 또는 인벤토리의 아이템 제작 도감에서 이용할 수 있습니다.
- .정보 명령어를 에프1에서도 이용할 수 있습니다.
- 캐릭터 상세 능력치를 .정보에서 확인할 수 있습니다.
- 명중률과 회피율이 전면 개편됐습니다.
- 상대와 레벨 차이 1마다 명중률이 2%씩 달라집니다.
- 자신보다 레벨이 높은 사냥터에서는 공격이 빗나갈 수 있습니다.
- 공격 성공 옵션의 중요도가 높아졌습니다.
- 마법방어력에 따른 마법 대미지 감소율이 개편됐습니다.
- 마법방어력이 높을수록 마법 대미지가 비율로 감소합니다.
- 마법 대미지 감소율은 캐릭터 정보에서 확인할 수 있습니다.
- 화령·풍령·수령·지령 주문서가 추가됐습니다.
- 화령은 근거리 대미지와 근접 공격 성공률을 1씩 증가시킵니다.
- 풍령은 원거리 대미지와 원거리 명중을 1씩 증가시킵니다.
- 수령은 SP와 MP 회복량을 1씩 증가시킵니다.
- 지령은 AC·대미지 감소·회피율을 1씩 증가시킵니다.
- 속성 강화 실패 시 장비는 유지되고 주문서만 소멸됩니다.
- 속성 강화는 무기 5단계·방어구 3단계·장신구 1단계까지 가능합니다.
- 무기 속성 성공률은 단계별 25%·20%·15%·10%·5%입니다.
- 방어구 속성 성공률은 단계별 15%·10%·5%입니다.
- 장신구 속성 1단계 성공률은 5%입니다.
- 마법인형 용해 시스템이 삭제됐습니다.
- 1단계 소환석에서는 마법인형이 1~5개 등장합니다.
- 2단계 소환석에서는 마법인형이 1~4개 등장합니다.
- 3단계 소환석에서는 마법인형이 1~3개 등장합니다.
- 4단계 소환석에서는 마법인형이 1~2개 등장합니다.
- 5단계 소환석에서는 마법인형이 1개 등장합니다.
- 그외 많은것들이 자잘하게 개선, 업데이트 됐으며 업데이트 내용이 많아서 누락된점이있을시 밸런스에 이상 없게끔 실시간 공지후 바로바로 적용 하겠습니다.